LibGDX: Урок 2. Немного теории | Делаем android игры

Продолжаем знакомство с LibGDX – мультиплатформенным фреймворком для создания игр, рассматриваем методы жизненного цикла, Starter классы и конфигурацию LibGDX в Android Studio

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться

Виталий Непочатов

Обучающие видео-уроки по разработке приложений и игр для Android. Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить новые уроки - обновление еженедельно! Мы поможем любому новичку стать продвинутым разработчиком андроид-приложений!



Обсуждение закрыто.